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20年前的今天:鷹眼系統(tǒng)誕生,成為網(wǎng)球變革的標(biāo)志性事件

網(wǎng)球之家

2006年3月6日,美國網(wǎng)球協(xié)會、ATP與WTA聯(lián)合宣布,將在職業(yè)網(wǎng)球賽事中引入鷹眼電子線審技術(shù),同時配套推出球員挑戰(zhàn)規(guī)則。緊接著,2006年的邁阿密公開賽首次在比賽中應(yīng)用該項(xiàng)規(guī)則。

在網(wǎng)球史上,誤判、錯改判以及球員與裁判的爭執(zhí)從未停止過。除了紅土上會有球印之外,網(wǎng)球在硬地和草地上的落點(diǎn)稍縱即逝,在大多數(shù)情況下線審的判罰往往是最終的判罰,球員有異議也只能服從。

從道理上來說,場上比賽的球員是距離落點(diǎn)最近的觀察者,而站在底線或主裁判附近的線審觀察距離遠(yuǎn)且角度單一,并不是判斷球是否出界的最佳人選。但是,職業(yè)賽事必須要有居于中立地位的、專業(yè)的裁判,很多業(yè)余比賽則是采取信任制。

對于裁判來說,無論采取何種措施不斷精進(jìn)專業(yè)技能,都永遠(yuǎn)無法避免犯錯,一旦球員或觀眾對判罰提出異議,他們就面臨著巨大的壓力。


正因如此,人們很早就開始研究用機(jī)器來代替人,嘗試發(fā)明電子線審來取代人工線審。1979年,世界上首款電子線審 “獨(dú)眼巨人”問世,1980年首次亮相溫網(wǎng),此后便在絕大多數(shù)網(wǎng)球賽事中普及(紅土賽事除外)。當(dāng)時,這套系統(tǒng)僅能用于判斷球員發(fā)球是否出界,而底線是否出界則無法判斷,原因是球員在底線附近的移動會干擾該系統(tǒng)運(yùn)作。

1999年,保羅?霍金斯在該系統(tǒng)基礎(chǔ)上發(fā)明了鷹眼系統(tǒng),最初僅用于電視直播,當(dāng)球場上出現(xiàn)爭議判罰時,該系統(tǒng)會回放球的落點(diǎn)。因?yàn)檫@項(xiàng)功能僅用于電視直播,現(xiàn)場觀眾、球員及裁判都看不到回放情況,它對實(shí)際判罰并沒有直接影響。

其后發(fā)生的幾起爭議事件,推動了電子線審技術(shù)的落地,其中最知名的事件是2004 年美網(wǎng)的一場女單1/4決賽,小威不敵卡普里亞蒂,比賽關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)多次出現(xiàn)明顯誤判。美網(wǎng)官方事后特意向小威致歉,涉事裁判也被禁止執(zhí)裁當(dāng)年美網(wǎng)的剩余比賽。


這個事件引發(fā)了更多人的關(guān)注和思考,業(yè)內(nèi)逐漸達(dá)成共識——鷹眼系統(tǒng)能有效解決球員與裁判之間無休止的爭執(zhí)。

2006年3月6日,美國網(wǎng)球協(xié)會的阿倫?坎塔里安、WTA的拉里?斯科特與ATP的艾蒂安?德?維利爾斯共同宣布,將在北美部分賽事中引入鷹眼系統(tǒng)。

時任WTA主席兼首席執(zhí)行官斯科特說:“作為這項(xiàng)運(yùn)動的關(guān)注者,我們都見過比賽因爭議判罰走向逆轉(zhuǎn),而這些判罰事后經(jīng)電視回放證實(shí)存在錯誤。如今的網(wǎng)球賽事承載著太多東西,我們必須想盡一切辦法運(yùn)用技術(shù)保障判罰精準(zhǔn),同時保留場上裁判的人為參與感?!?/p>

在引入鷹眼系統(tǒng)的同時,網(wǎng)球管理機(jī)構(gòu)還同步制定了挑戰(zhàn)規(guī)則,球員每盤擁有兩次挑戰(zhàn)線審判罰的機(jī)會。若挑戰(zhàn)成功,該次挑戰(zhàn)機(jī)會將保留,球員可在盤中繼續(xù)使用;若挑戰(zhàn)失敗,此次機(jī)會則被扣除。


引入鷹眼系統(tǒng)并同步更新規(guī)則,這個決定得到了廣泛的支持。阿加西說道,“在我 20 年的職業(yè)網(wǎng)球生涯中,這是對球員、球迷和電視觀眾而言,最令人振奮的變革之一?!倍啻闻c裁判產(chǎn)生爭執(zhí)的麥肯羅表示,“如果有人聽過我過去一年的解說,就會知道我一直支持引入回放技術(shù),我認(rèn)為這會讓網(wǎng)球比賽變得更有意思?!?/p>

但也有反對的聲音。當(dāng)時的網(wǎng)壇巨星費(fèi)德勒和納達(dá)爾都公開反對這項(xiàng)新技術(shù)。比如,費(fèi)德勒評價說:“這簡直是荒唐之舉,純粹是浪費(fèi)錢?!?/p>

不過,支持的聲音仍取得了壓倒性的優(yōu)勢,鷹眼技術(shù)和挑戰(zhàn)規(guī)則如期在邁阿密大師賽中首次試水,當(dāng)年的美網(wǎng)也成為首個引入該規(guī)則的大滿貫賽事。

2006年邁阿密公開賽,美國球員選手賈米婭?杰克遜成為首位使用鷹眼系統(tǒng)的球員,她在首輪對陣阿什莉?哈克萊羅德的比賽中發(fā)起了挑戰(zhàn)。盡管這次挑戰(zhàn)以失敗告終,但她仍表示“我太喜歡這個系統(tǒng)了,它真的很棒,能大大減輕球員的心理壓力?!?/p>


如今,20年過去了,鷹眼系統(tǒng)已在除紅土賽事中的絕大多數(shù)巡回賽中普及。之所以包括法網(wǎng)在內(nèi)的紅土賽事尚未普及鷹眼系統(tǒng),一個重要原因是紅土上有球印,且網(wǎng)球落地時會把紅土炸開,有人認(rèn)為僅憑鷹眼模擬的球印不能精準(zhǔn)地判斷球是否出界。另外,我們也會見到球員認(rèn)為裁判指錯了球印的情況,這導(dǎo)致紅土上的爭議遠(yuǎn)比引入鷹眼的爭議要多得多。

這么說并不代表鷹眼系統(tǒng)就完全不會犯錯誤。事實(shí)上,只要是機(jī)器就會有bug,就免不了犯錯,現(xiàn)實(shí)中確實(shí)出現(xiàn)過鷹眼系統(tǒng)故障導(dǎo)致無法回放的情況。

所以,是否引入鷹眼系統(tǒng),鷹眼系統(tǒng)是否應(yīng)該完全取代人工線審,這個爭論本質(zhì)上是觀念之爭。就好比,有人認(rèn)為法網(wǎng)的裁判時不時從裁判椅上下來觀察球印、裁判與球員時不時發(fā)生爭執(zhí),反倒給比賽增添了趣味性。如果裁判永遠(yuǎn)不犯錯,如果完全用機(jī)器取代裁判,那么網(wǎng)球比賽反倒會變得無趣。

對于這個問題,你怎么看?歡迎在評論區(qū)留言。(來源:網(wǎng)球之家 作者:云卷云舒)

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