《仁王3》制作人談不足:敵人多樣性與敘事仍有改進空間
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電競體育3月7報道 《仁王3》制作人柴田剛和Team Ninja品牌長安田文彥近日在接受GamesRadar 采訪時承認游戲不夠完美,還有不少可以改進的地方。
安田表示:“希望在本作中積累的經(jīng)驗?zāi)軌蛟诮窈蟮拈_發(fā)中進一步完善,并應(yīng)用到未來的作品中?!?/p>
安田指出,《仁王3》在沉浸感和游戲內(nèi)容密度方面表現(xiàn)不錯,但在敘事與環(huán)境敘事方面仍有提升空間。團隊希望未來能更深入地講述世界觀,而不僅僅停留在“擊敗妖怪、獲得裝備”的循環(huán)上,以此帶來更豐富的故事體驗。
柴田則表示,團隊已注意到部分玩家關(guān)于“敵人種類不足”的反饋,承諾會認真參考這些意見并在今后的制作中改進。
《仁王3》已于上月登陸PC和PS5,累計銷量現(xiàn)已突破100萬份。